Sadržaj:
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-02-26 04:34
Domino je stara, lijepa igra. Uči prostornom razmišljanju, brzoj reakciji, sposobnosti dobrog i brzog brojanja, navikava na timski rad. Vrvi raznim zanimljivim kombinacijama i zamkama. Veoma burne strasti ključaju tokom igre za stolom.
O igri
Svako od nas ima uspomene iz detinjstva na sto u dvorištu i društvo koje se nedeljom stalno reže u "kozu". Kako igrati kozu? Ova igra je prilično teška i nepromišljena. Osim toga, ima veoma staru istoriju. Vjeruje se da su domine nastale od kockica. Prvi zapisi sa tačkama pojavili su se u Indiji i Kini. Istina, kineske domine se razlikuju od zapadnih po tome što u igri nema praznih mjesta, ima bijelih i crvenih tačaka, a ima i mnogo razlika u pravilima. Vremenom je ova igra iz Kine stigla u Italiju, a oni su naučili da igraju "kozu". Od 32 tanjira ostalo je 28, tačke su postale bijele, pojavio se crno-bijeli ogrtač zglobova koji podsjeća na odjeću dominikanskih monaha. Nekada je monasima bilo zabranjeno da kartaju, a onda je promenjena kineska domino. Ova igra je bila dozvoljena u manastirima. Svaka igra počinjala je riječju hvale Gospodinu.
Team Sense
Obično kako se igra"koza"? Igraju dva na dva. Kao tim timu, od zida do zida. Za igru vam je potreban dobar partner, jer igra uči sposobnosti da se ponašate u timu. I vi i vaš partner trebali biste biti u stanju da preuzmete odgovornost i vodite u svakom trenutku. I takva vještina bi trebala biti prisutna bez obzira na usklađenost koju imate. Partner mora igrati kozu na način da može i "čuvati odbranu" kada izvodite pametne operacije na stolu za igru i napadati. Ako jedan tim završi distribuciju, što znači da u njihovim rukama više nema kostiju, tada tim koji je izgubio broji preostale tačke na domino pločama u svojim rukama. Ovom igrom se podiže osjećaj tima. Ovdje nije svako za sebe, nego je odgovoran i za svog druga. To su domine. Ovdje ne možete sami napraviti igru, morate jasno osjetiti svog prijatelja.
Pravila igre
Kako igrati "kozu", pokušat ćemo reći. Kada igra počne, na komadu papira se povlače okomite linije koje se dijele na kolone. Svaka kolona je jedna naredba. Po vertikalnom redoslijedu, nakon svake utakmice, upisuju se poeni, broj bodova na tablicama oba partnera poraženog tima. Prvi koji postignu 101 poen smatraju se gubitnicima - "jarcima". Postoji takva situacija u igri kao "riba". Kada postoje brojevi na različitim stranama igre zmija koji nisu pri ruci. Onda kažu: "Riba!" - u isto vrijeme, koza još nije pronađena, takoreći. Kozom će se zvati oni koji budu imali 101 bod. Nakon pripreme papirazapisi se mese za zapise. Da biste to učinili, polako počnite miješati domine. Ako ste u žurbi, tada se pod djelovanjem središnjih sila ploče mogu raspršiti. Nakon raspodjele po 7 komada na svaki, izgledaju tako da nema 5 "dvojki" i 6 identičnih brojeva. "Duplica" je domino s istim brojem tačaka na obje strane ploče. Igra obično počinje dominom jedan-jedan. Ali možete ući i sa bilo kojeg zgloba, to se zove ulazak iz grbavog. Tada protivnici neće shvatiti šta imate na umu. Igrači sjede kroz jedan sa članovima svog tima i kreću se redom. Jedno se može staviti na jednu, na bilo koju drugu figuru isto. Pažljivo pratite koje brojeve postavlja partner, a koje rivali. Svi brojevi koje su postavili protivnici moraju biti bodovani, a brojevi koje je stavio partner moraju biti podržani. Poenta je pomoći svojima i pokvariti igru drugih. Pokušajte da zapamtite sve kombinacije tanjira, a tokom igre ćete zapamtiti šta vam ostaje na rukama. A onda, kako igra bude napredovala, bliže kraju, znaćete manje-više šta vaši protivnici imaju u svojim rukama. I shodno tome, nećete zamijeniti protivnika sa potrebnim brojem poena, čime ćete mu oduzeti potez. U varijanti "Koza" (domino), pravila vas podstiču da igrate tvrdo.
Različitosti igre
Postoji mnogo varijanti ove zanimljive igre na svijetu. Domino "Koza" je najčešća igra u Rusiji. Utakmicu započinju najmanjom dvojkom, "jedan-jedan". Idu redom i sve do trenutka kada par postigne 101 poen. Ko dostigne ovu prekretnicu postajekoza koja gubi. Zanimljiva je takva vrsta "koze" kao što je "morska koza". Tu se broje bodovi neporaženih, a pobjednici upisuju bodove suprotne ekipe.
Ako imate dva dvojnika, možete ih staviti na stol za igru u isto vrijeme sa različitih strana zmije igre. Kada završe utakmicu sa tanjirom "prazan-prazan", smatraju da su one koji su izgubili "napravili" "ćelavim jarcima". Situacija kada je utakmica gotova, a poraženi ima samo "prazno-prazno" u ruci, smatra se kao 25 poena, ako samo "šest-šest", onda 50 poena, a ako su samo ove dve kosti onda 75 bodovi.
Moral igre
Domino je igra koja razvija inteligenciju, sposobnost brojanja, logičkog razmišljanja i pamćenja. Stoga je namijenjen čak i djeci predškolskog uzrasta. Istina, tada se na pločama ne crtaju tačke, već različiti uzorci. U isto vrijeme, kao iu verziji za odrasle, postoje duplikati - s istim uzorcima i domine s različitim uzorcima sa svake strane. Djeca pokušavaju spojiti iste strane i tako razviti logiku, naučiti razlikovati obrasce i tražiti objedinjujuće trenutke. Mališani počinju da razlikuju oblike predmeta, upoznaju se sa florom i faunom. I što je najvažnije, domine će djecu naučiti duhu tima, sposobnosti da se pravilno ponašaju u timu. Domino možete početi da igrate od prve godine. Klinac, koji još ne razumije pravila, naučit će gledati slike, graditi kuću od domina i mnoge druge korisne stvari. pa igrajsami igrajte domine i učite svoju djecu. Prednosti ove igre su ogromne.
Preporučuje se:
Priča Yuryja Kovala "Scarlet": sažetak djela
Yuri Koval je poznati pisac za djecu. Po njegovim djelima snimljeni su brojni filmovi, uključujući i priču "Scarlet", koja govori o pravom prijateljstvu čovjeka i psa. Ova priča je postala jedna od najomiljenijih ne samo djeci, već i odraslima
Priča I. S. Turgenjeva "Kasijan sa prekrasnim mačem". Sažetak i analiza rada
Zbirku I. S. Turgenjeva "Bilješke lovca" nazivaju biserom svjetske književnosti. Kao što je A. N. Benois ispravno primijetio: „Ovo je, na svoj način, tužna, ali duboko uzbudljiva i potpuna enciklopedija o ruskom životu, ruskoj zemlji, ruskom narodu.” To je posebno vidljivo u priči "Kasyan s prekrasnim mačem". Sažetak rada u ovom članku
Sažetak "The Little Match Girl": Božićna priča Hansa Andersena
Bajka "Mala šibica", čiji će sažetak biti predstavljen u nastavku, postala je jedna od najdirljivijih priča Hansa Andersena. Božićna priča koja nema sretan kraj može naučiti svakog čitaoca da cijeni ono što imate i da na svijet gleda krajnje stvarnim pogledom
Priča Ekaterine Murashove "Popravni čas": sažetak i glavna ideja djela
Psiholog i autor knjiga za tinejdžere Ekaterina Murashova piše o najtežim temama. Ona prodorno, iskreno, ponekad okrutno, ali uvijek iskreno govori o današnjoj stvarnosti. Jedna od njih bila je priča Katerine Murashove "Popravni čas". Sažetak rada - u ovom članku
Zagonetka o tome kako povezati 9 tačaka sa 4 linije i slični zadaci
Nestandardno u svom obrazloženju, problem kako spojiti 9 tačaka sa 4 linije tjera vas da razbijete stereotipe i uključite kreativnost