Sadržaj:

Šah: istorija, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
Šah: istorija, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
Anonim

Šah i dame su jedna od najpopularnijih modernih igara. Teško je naći modernu osobu koja nikada u životu nije pomerala figure po crno-beloj tabli, smišljajući genijalne manevre. Ali malo ljudi, osim profesionalnih igrača, poznaje šahovsku terminologiju. Međutim, ovi koncepti se često koriste za opisivanje stvarnih događaja u javnom životu. "Zugzwang" je jedan od takvih izraza.

zugzwang is
zugzwang is

Malo istorije

Šah i dame su prilično drevne igre. Naučnici širom svijeta nisu uspjeli utvrditi kada su se pojavile. Vjeruje se da se dame igralo u starom Babilonu. Šah se pojavio nešto kasnije - prije otprilike hiljadu i po godina, u Indiji. Danas se obje igre smatraju intelektualnim i zauzimaju značajno mjesto u slobodnom vremenu ljudi koji žele naučiti kako logično razmišljati. I to zahvaljujući razvoju računara i pametnih telefona i sveprisutnostibrzi internet, sada se možete boriti sa virtuelnim protivnikom svuda, a ne čekati da se prijatelji okupe za stolom. Istovremeno, možete odabrati igrača prema svom nivou i ne plašiti se da je zugzwang jedini mogući način da završite kockarski meč.

dame i šah
dame i šah

Najvažnije

Proučavanje svakog novog predmeta uvijek počinje konceptualnim aparatom. Da biste mogli samostalno smisliti zanimljiv manevar, prvo se morate upoznati s opisima hiljada već odigranih kombinacija. A to se ne može učiniti bez poznavanja uslova. Obuka u bilo kojem dijelu počinje pričom o tome kako se figure zovu. Trener objašnjava početnicima da su kraljica, tur, oficir i konj netačne oznake. Navedene figure nazivaju se na sljedeći način: kraljica, top, biskup i vitez. Prva dva su klasifikovana kao "teška", druga - "laka". Ukupno, svaki igrač ima osam pješaka, dva biskupa, viteza i topa, jednu damu i jednog kralja. Svi dijelovi se kreću drugačije. Pijuni - horizontalno i okomito, biskupi - dijagonalno, konji - slovo "G". Kraljice i kraljevi su pokretljiviji komadi, tako da kombinuju stilove drugih.

Daska i zapis poteza

Šahovsko polje se sastoji od 64 ćelije: jedna polovina je bijela, druga je crna. Sa obje strane su "bijele" i "crne" trupe. Uslovna linija koja ih razdvaja naziva se linija razgraničenja. Početak igre, odnosno njen debi, su razni gambiti i odbrane. Druga i najduža faza je midgame. Završava se porazomizvuci i pobedi. Zugzwang je samo srednji rezultat. Ako je igrač prekoračio predviđeno vrijeme za razmišljanje o potezu, onda se smatra gubitnikom. U ovom slučaju kažu da je u nevolji sa vremenom.

Potezi svakog od igrača se bilježe na posebnom obrascu. U njihovom opisu koriste se i skraćeni nazivi figura (Kr, F, S, L, K) i oznake horizontala (latinica) i vertikala (brojevi). Castling je zapisan kao nula.

cugzwang u šahu
cugzwang u šahu

šahovska terminologija

Nazivi mnogih situacija u igri koriste se za objašnjenje stvarnih događaja u javnom životu. Teško je naći osobu koja ne zna šta je mat. Za razliku od čekiranja, u takvoj situaciji više nije moguće spasiti kralja, a ishod utakmice postaje gotov zaključak. Pat pozicija je zapravo iznuđeni remi, pošto nijedan igrač nema priliku da napravi potez. Rokacija u šahu povezana je sa zaštitom kralja, može biti kratka i duga. Zugzwang je pozicija u kojoj će svaki sljedeći potez jedne od strana dovesti do pogoršanja situacije u igri za nju. Račva je situacija kada su dva neprijateljska komada napadnuta odjednom.

zugzwang position
zugzwang position

Zugzwang pozicija

Po prvi put se ovaj termin nalazi u njemačkoj šahovskoj literaturi koja datira iz 19. stoljeća. Njegov engleski pandan postao je široko rasprostranjen nakon što ga je koristio svjetski prvak Emmanuel Lasker 1905. godine. Ali sam koncept zugzwanga bio je poznat igračima mnogo prije nego što se taj termin pojavio. Godine 1604. Alessandro Salvio, jedanjedan od prvih istraživača šaha, prvi je opisao ovakvo stanje stvari. Iako neki naučnici tvrde da je zugcwang opisan u perzijskim tekstovima o šatranju, koji datiraju iz 9. stoljeća nove ere.

Život je igra

Djevojčice i dječaci vole lutke i vojnike. Koriste ih za simulaciju stvarnih životnih situacija. S godinama gomilamo iskustvo, ali potreba za simulacijom događaja ne nestaje. Dame, a posebno šah, je odličan primjer za to. Omogućuju vam da pobjegnete iz stvarnog života, a istovremeno trenirate koncentraciju i pamćenje. Zugzwang u šahu uči da ponekad jednostavno nema boljeg izlaza, pa je potrebno djelovati, a ne odlagati, tražeći nepostojeći potez. Ponekad je dobro pustiti stvari da idu svojim tokom, sačekati, a zatim uzeti stvari u svoje ruke. Šah nije kraj, već motivacija da se uloži više truda. Glavna stvar je spriječiti mat! Iako još niko nije otkazao priliku da poboljšate svoje vještine i ponovite igru, tako da sve ovisi samo o vama!

Preporučuje se: