Sadržaj:
- Dizajn otvaranja
- Početak debija
- Opcija sa prelaskom biskupa na b5
- Rubinstein Countergambit
- Zamke na otvaranju Four Knights
- Zamka u Rubinsteinovom kontragambitu
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-02-26 04:33
Otvaranje četiri viteza u šahu jedan je od najstarijih početaka. Ako ste novi u šahu, niste sigurni oko priprema za početak ili jednostavno ne želite previše razmišljati na otvaranju, onda će vam ovo otvaranje najbolje odgovarati. Jednostavan je i pouzdan.
Dizajn otvaranja
U ovom trenutku, na visokom nivou igre, debi četiri viteza se gotovo nikada ne nalazi. Zapisi o teorijskom razvoju prvi put se nalaze u Polerijevim beleškama iz 16. veka. Nakon toga, Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein i Frank James Marshall dali su veliki doprinos njegovom razvoju. Debi četiri konja pojavio se u borbama svjetskih prvaka: Emanuela Laskera, Raula Joséa Capablanke i Mihaila Botvinnika. Uprkos simetričnom otvaranju, koje vodi mirnoj pozicionoj borbi, u njemu se razvijaju oštri nastavci.
Početak debija
Odbrana četiri viteza počinje napredovanjem pešaka sa pozicije e sa obe strane do poena e4 i e5, respektivno. U sljedeća dva poteza, protivnici naizmjenično odvode dva para konja sa svojih početnih pozicija u ćelijef3, c6, c3 i f6. Prema teoriji šaha, vitez je prva sporedna figura koju treba pomjeriti sa početne pozicije. Nakon toga, bit će potrebno povući oficira sa kraljeve strane, a rokada kralja na kratku stranu bit će moguća za obje strane. Ovo je vrlo jednostavno otvaranje, ali je u isto vrijeme prilično pouzdano. Odličan je za početnike jer je u njemu gotovo nemoguće pogriješiti. Nakon nekoliko poteza u Four Knights Openingu, razvijeno je nekoliko sistema sa zamkama, ali o tome kasnije. Ako ne želite da igrate dosadne uvode kao što je ruska ili španska igra, uvijek možete odabrati ovo jednostavno otvaranje.
Opcija sa prelaskom biskupa na b5
Nakon tri početna poteza, bijeli aktivira oficira napadom na viteza. Crni glavni nastavci su biskup na b4 i vitez na d4. Prva se zove dupla španska varijacija i dovodi do potpunog izjednačenja u igri. Slijede međusobne rokade i dalja poziciona igra. Računar ovu poziciju procjenjuje kao jednak. Otvaranje se nastavlja, protivnici nastavljaju da razvijaju figure i bore se za prostor u centru table. Bijeli mijenja svog oficira za neprijateljskog konja na c6. Zatim odvode pešaka na e5. Crni aktivira topa sa kraljeve strane tako što napada konta na e5. Bijeli vodi svog viteza na d3, nakon čega se crni oficir mijenja za neprijateljskog bijelog viteza na c3. Bijeli hvata dxc3, a protivnik uzima pješaka na e4 sa vitezom.
Rubinstein Countergambit
Knightov potez na d4nazvana španska varijanta, Rubinštajnov kontragambig. Beli uzima pešaka na e5, dok crni menja svog viteza za belog časnika sa lakim kvadratima na b5. Nakon toga crni šutne viteza pješakom sa c6. Povlači se u svoj bivši logor, nakon čega igraju d5. Beli je primoran da pokupi neprijateljskog pešaka. Crni postavlja svog viteza na d5, koji svom protivniku nudi razmjenu, nakon čega se dama udobno pomiče u centar table.
Zamke na otvaranju Four Knights
Čuvena zamka zvana krivo ogledalo. Nakon što je odigrao ovo otvaranje Four Knightsa za bijele, crni je matiran nakon njegove simetrične igre. Nakon povlačenja dva para konja, protivnici razvijaju kraljevske oficire. Oni idu na c4 i c5, respektivno. Zatim dolazi zajednička rokada. Iza toga je napredovanje d-pješaka za jedno polje. Čineći to, protivnici jačaju e-pijune i pripremaju dijagonalu za svoje svjetlosne kvadrate. U sedmom potezu, oficiri idu na g5 i g4, pričvršćujući neprijateljske vitezove. U osmom potezu, protivnici svojim napadaju vezane vitezove, pomjerajući ih na d5 i d4. U devetom potezu, dame izlaze iz kepova na d2 i d7. U desetom potezu, oficiri se mijenjaju za neprijateljske konje koji štite kralja. Jedanaestog se otkriva apsurdnost ideje igre ogledala. Bijeli provjerava sa g7, a prema pravilima igre, crni su primorani da preuzmu lovca, jer je to jedini mogući potez. Zatim bijeli najavljuje mat u dva poteza. Prvo se najavljuje šah sa g5, a nakon povlačenja kralja, mat se stavlja u ugao table saf6.
Zamka u Rubinsteinovom kontragambitu
Prilično duga, ali ništa manje lijepa zamka kada igrate za crne na otvaranju Four Knights. Nakon što crni vitez pređe na d4, bijeli odvodi piona na e5. Kraljica tada prelazi na e7, a bijeli ga brani piškom na f4. Ovaj potez je greška. Bilo je bolje vratiti ga na f3. Crni vitez se tada mijenja za biskupa svjetlosnog kvadrata iz neprijateljskog tabora na b5. Crni šutira neprijateljskog konja sa d7 i on se povlači na f3 gdje je bio prije. Crna kraljica sa šahom uzima pješadinaca na e4, a kralj se povlači na f2, gdje ponovo dobija šah od neprijateljskog konja. On se povlači na g3, a neprijateljska kraljica ga progoni, birajući sebi mjesto iza svog konja na kvadratu g6, prijeteći kralju otkrivenim šahom. Bijeli vitez napada neprijateljsku kraljicu, koja se povlači na h5. Bijeli, koristeći trenutak, uzima pješaka na c7, najavljuje šah kralju i sprema se da odgrize topa na a8. Kralj se povlači na d8 i beli ponovo napada figuru u crnom taboru, ovoga puta pešakom sa h3. Konj se povlači na f6, a njegov pandan odvodi topa na a8. A onda se iznenada crna kraljica žrtvuje, uzimajući viteza na h4. Bijeli kralj uzima kraljicu i tu ideja sa kraljičinom žrtvom postaje jasna. Vitez se kreće na e4, blokirajući polje g3 da bi se kralj povukao nazad, i planira obaviti kontrolu sa biskupom iz e7. I pošto je kralj u stvarnoj opasnosti, bijeli dovodi svoju damu na g5, nudeći crnom da preuzme materijal nazad. Oni privremeno ne reaguju na ovo, proglašavajući ček od e7, a ova dama pokriva kralja odček, nakon čega slijedi razmjena biskupa i kraljice. Crni pomjera h6, a bijeli mu ispušta pijuna, pomjerajući ga do g6. Protivnik prihvata izazov uzimajući je. Bijeli pomjera topa na otvorenu f-filmu, nakon čega dobija ček od g5. Primoran je da pređe na h5, i tamo ga sustiže ček viljuškom od g3, a crni dobija odlučujuću materijalnu prednost, s obzirom da je neprijateljski vitez zaglavio na a8 i uskoro će pasti.
Preporučuje se:
Prihvaćen je članak o kraljičinom gambitu
Članak govori o istoriji otvaranja "Queen's Accepted Gambit", o njegovim prvim razvojima i programerima. O razvoju otvaranja u zadnjih 150 godina i šahistima koji su učestvovali u njegovom razvoju. Također možete pročitati o nekoliko varijacija kraljičinog gambita, kao što su glavna varijacija viteza c3, varijacija e3 zamke i e4 sistem brzih poteza
Šah. Odbrana dva viteza
U članku će biti opisana istorija nastanka i razvoja šahovskog otvaranja odbrane dva viteza. Osim toga, moći će se čitati o njegovim karakterističnim karakteristikama i karakteristikama. Dve opcije će biti analizirane nakon poteza belog sa vitezom sa f3 na g5: pešak se kreće na d5 i Steinitz-Poziani gambit
Kako napraviti dječji kostim viteza vlastitim rukama
Novogodišnji praznici su sezona dječijih jutarnjih predstava u školama, vrtićima i pozorištima. A kako se može doći na karneval kod Djeda Mraza i drugih bajkovitih likova bez posebne odjeće? Zato je, pored novogodišnjih poslova u porodicama sa malom decom, na listu važnih stvari dodata i potraga za karnevalskim outfitom
Članak o tome kako napraviti kutiju
Ručno rađeni suveniri pružiće vam radost kreativnog procesa izrade i postaće dostojan ukras vašeg doma. Ako ne znate šta pokloniti prijatelju za praznik, onda će stvar koju ste napravili vlastitim rukama zagrijati srce drage osobe i bit će apsolutno jedinstvena. Ako imate djecu, onda se bavite kolektivnom kreativnošću s njima. To će vam pomoći da bolje razumijete dijete i razvijete kreativnu pristrasnost kod njega. Počni jednostavno
Zanima vas uzorak "English gum"? Kako plesti, naučite čitajući ovaj članak
Šta žene nisu izmislile, koje obrasce nisu razvile. Na primjer, engleska guma. Kako ga isplesti? Veoma jednostavno. Kako kažu, rad majstora se boji, a vi samo trebate pokupiti igle za pletenje i klupko konca