Sadržaj:

Kako igrati šah? Šahovska pravila
Kako igrati šah? Šahovska pravila
Anonim

Na prvi pogled može izgledati da je naučiti igrati šah prilično lako, ali u stvari je potrebno mnogo truda i pamćenja nekoliko osnovnih pravila.

Historija pojave

Ljudi se još uvijek raspravljaju o tome da li je ova igra sport ili umjetnost. Do danas, kompjuterska tehnologija je dostigla tačku da svaki računar može lako riješiti "šahovske" probleme najveće složenosti za nekoliko sekundi, ali će čovjeku za to trebati godine prakse.

Prvi put se igra u obliku u kojem je sada uobičajeno vidjeti pojavila prije 15 stoljeća na Istoku. Njegova pravila bila su zasnovana na arapskom shatranju i indijskom chaturangi. U srednjem vijeku održan je prvi šahovski turnir u Evropi na kojem su učestvovali samo vitezovi. Bile su to prave igre uma. Šah se u to vrijeme smatrao vlasništvom plemenitih ljudi.

kako se igra šah
kako se igra šah

Postoji jedna istočnjačka legenda, prema kojoj je ova igra od siromaha napravila pravog bogataša. Jedan mudar čovjek, koji je prvi pokazao svijetu kako se igra šah, tražio je za svoj "izum" jedno zrno pšenice po ćeliji, zadrugi - dva, sljedeći - četiri i u sličnoj progresiji dalje do kraja ploče. Vladar je pristao, ali nije imao pojma da će na kraju morati dati 8,5 kvintiliona zrna (broj sa 18 nula). Kao rezultat toga, izašlo je nekoliko kilograma pšenice, što je u to vrijeme bio veliki luksuz.

Kao što legenda pokazuje, šah ima toliko varijacija u razvoju događaja, ali postoje izolovane situacije koje se na tabli razvijaju češće od drugih, a stručnjaci ih proučavaju. Veliki velemajstori znaju napamet desetine pobjedničkih algoritama, koji se godinama traže i prilagođavaju u stotinama utakmica.

Danas je ova igra postala popularna u cijelom svijetu. Mnogi stručnjaci čak preporučuju šah za djecu kao alat za razvoj deduktivnog razmišljanja.

Početna pozicija

Sve figure se mogu kretati samo na 64 polja na tabli. Njihova ispravna lokacija je također važna. Ploča mora biti rotirana tako da se nalazi bijeli kvadrat desno od igrača. Na samom avionu se nalaze 32 figure u dvije boje (crna i bijela).

šah za decu
šah za decu

Pravila šaha kažu da svaka od "vojski" protivnika mora biti preslikana jedna na drugu. U prvom redu pijuni se postavljaju prema neprijatelju, a na posljednjoj liniji ploče sve ostale figure. U uglovima su postavljeni topovi, zatim pored njih konji, iza njih su biskupi. U sredini table, očekivano, nalaze se dama i kralj, a drugi mora biti na ćeliji suprotne boje.

Potezi se prave redom, a prvi počinje igrubijela. Često pijuni idu u bitku na početku.

Komadi i njihovi potezi

Najvažnija stvar u šahu je kralj, ali sam po sebi je praktično bespomoćan. Pomiče jednu ćeliju u bilo kojem smjeru. Ako ga stavite u pat poziciju, igra je izgubljena bez obzira na broj preostalih figura. Ova pozicija se zove mat, što na arapskom znači "umrijeti".

Drugi najvažniji komad je kraljica. Ovo je najmoćnije oružje kralja, koje se može kretati u bilo kojoj pravoj liniji i proći neograničen broj ćelija u jednom potezu.

Top, zajedno sa damom, spada u grupu "teških" figura. Može se kretati samo pravolinijski u stranu, osim dijagonalno. Nema ograničenja u broju ćelija koje se prolaze po okretu.

Biskup je najbliži kralju i kraljici. Promjenljivost poteza je ograničena dijagonalama, ali ne i brojem ćelija.

šahovska pravila
šahovska pravila

Vitez je najjedinstveniji i najzanimljiviji komad na tabli. Za razliku od ostalih, on se kreće samo po "G" obrascu, odnosno dva polja naprijed u odabranom smjeru i jedno polje u stranu. Prije svakog poteza, vitez ima 8 varijanti za manevar.

Postoji još jedna figura sa kojom se morate upoznati prije igranja šaha - pijun. I neka se smatra najslabijom na tabli, ali bez nje bi kralju prijetila vrlo brza "smrt". Pomiče se samo 1 ili 2 polja naprijed u svojoj polovini i jedno polje u drugoj polovini.

Možete uhvatiti protivničku figuru samo ako je na putu igrača. Onda njeno mesto zauzimacifra koja je pobedi. Ako dođe do situacije kada kralju prijeti oduzimanje mjesta na tabli, onda se može braniti ili se može povući u stranu. Pješak može uhvatiti bilo koju figuru koja je jedno polje ispred nje dijagonalno.

Pravila ponašanja i cijena brojki

Kralj se može boriti protiv bilo koga osim s kraljicom, jer može napasti sve ćelije oko sebe.

Najjeftiniji i najslabiji komad je pijun. Njegova glavna prednost je sposobnost da se napravi račva, odnosno da istovremeno ugrozi dva elementa neprijateljske "vojske" odjednom.

Top je jednak po vrijednosti pet pješaka i stoji iznad svih osim dame. Ovo je vrlo važna cifra za svaku strategiju, uz pomoć koje možete matirati u bilo kojem trenutku.

Slon i vitez su približno jednaki po cijeni, iako imaju različita svojstva. Ekvivalentno tri pješaka. Među nedostacima valja istaknuti “mrtve zone” u koje ove figure ne mogu doći (biskup - nikad, vitez - na nekoliko poteza).

ruski šah
ruski šah

Najkorisniji i najjači element na tabli je dama. Njegova cijena je jednaka dvaju topova odjednom. Kraljica je u stanju da napravi ne samo viljušku, već i da zapreti 8 komada u isto vreme.

Prije igranja šaha važno je da se upoznate sa još jednom nijansom. Ako je pješak stigao do zadnje suprotne ćelije na tabli (prije protivničke prve linije), tada se može zamijeniti za bilo koju figuru koju je prethodno zauzeo protivnik.

Snimanje igre

Standardna šahovska tabla je kvadrati sastoji se od 64 polja. Latinična slova od “a” do “h” uvijek su postavljena okomito, a brojevi od 1 do 8. Upravo te oznake se koriste u zapisu poteza.

Dakle, svaka ćelija ima svoje ime, na primjer, d5, e1, f8, itd. U zapisniku kretanja figure upisuju se dva polja (početno i konačno) odvojena crticom. Na primjer: a2 - a4.

Osim toga, figure imaju svoje kratke oznake - ovo su prva slova njihovih imena (F, L, S, K). Jedini izuzetak je kralj. Njegova skraćenica u zapisu je Kr. Pješak nije označen ni na koji način.

Ishodi igara

Pravila šaha opisuju samo dva moguća razvoja finala i jedan srednji.

igre uma šah
igre uma šah

Napad na kralja naziva se ček. Ova radnja je u zapisniku označena znakom “+”. Među šahistima je uobičajeno da se to zove srednji ishod, kada postoji mogućnost matiranja. U slučaju šaha, postoji nekoliko načina za odbranu: pomaknuti kralja u stranu, pokriti ga drugom figurom ili zarobiti napadača.

Ako kralj nema načina da pobjegne od napada, tada protivnik je matiran. U ovom slučaju igra se smatra dobijenom. Označava se znakom "x". Remi u šahu naziva se pat pozicija. Ovo je situacija u kojoj igraču ostaje samo jedan korak do matiranja, ali ga neće biti moguće napraviti, jer protivnik nema mogućnosti da manevrira bilo kojom figurom. Označeno simbolom "".

Castle

šahovski turnir
šahovski turnir

Pravila igre vam dozvoljavaju da zamenite kralja i topa jednom po igri. Šah za djecu isključuje tu mogućnostrokada komada, jer ima neke prilično teško uočljive nijanse. Permutacija je dozvoljena samo kada ni top ni kralj nisu napravili niti jedan potez i nisu napadnuti od strane protivnika. Takođe, to se ne može uraditi na samom početku utakmice. Tokom rokade, top stoji blizu kralja, a on stoji na susjednom polju s druge strane.

ruski šah

Pravila ove igre se ne razlikuju od arapskih. Ruski šah je tabla sa 64 polja i 32 figure. Pijuni se ovdje zovu tavreli. Ostale figure imaju imena: princ, jahač i ratnik. Kralj je čarobnjak.

Kako igrati šah sa takvim figurama? Glavna razlika je pozicija tornja. Tokom igre ni jedan komad se ne uklanja sa ploče. Ako jedan od njih pobedi drugog, onda se postavlja na vrh prvog, formirajući neku vrstu kule, i tako dalje.

Igra se nastavlja sve dok se prva figura ne pojavi na čarobnjaku.

Preporučuje se: