Sadržaj:
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-02-26 04:34
Mnogi početnici imaju pitanja o tome kako igrati šah. Način na koji se figure kreću je osnova svih pokreta i poteza. Ovdje počinje učenje. Vrijedi se detaljnije zadržati na njima.
Ukupno postoji 6 vrsta figura: pešak, top (ili krug), biskup (koji se naziva i oficir), vitez, dama (inače dama) i kralj. Svi hodaju drugačije. Postoje i suptilnosti u kretanju, ovisno o situaciji u igri. Dakle, hajde da pričamo o svakom posebno.
Pawn
Kako se kreću šahovske figure iz drugog reda? Pijuni su najbrojniji (ima ih 8), ali i najslabiji likovi. Mogu se kretati samo naprijed i samo jednu ćeliju. Ne mogu se više vratiti. Ove figure tuku malo drugačije - kreću se dijagonalno. Jedini put kada pješak može skočiti 2 polja naprijed je na samom početku bitke, čineći svoj prvi potez.
S druge strane, pešak koji dođe do suprotne ivice table može se unaprediti u bilo koju drugu figuru. Najčešće se šahisti odlučuju za damu zbog njene svestranosti, ali ako situacija igre to zahtijeva, "običan" može postati i oficir, i top, i vitez.
Obilazak
Pređimo na prvi red. Kako se šahovske figure kreću skrivene iza pješaka? Obilazak ide pravolinijski, horizontalno i okomito. Broj ćelija preko kojih može preći je neograničen. Ona takođe može da stane u bilo kom trenutku. Pokret unazad nije dozvoljen. Ali top ne može preskočiti druge figure. Ona udara usput: ide pravolinijski, uništava svog protivnika i zauzima njegovo mjesto. Sve to bez odstupanja od njihove linije kretanja.
Postoji poseban potez - rokada. U njemu mogu učestvovati samo kralj i turneja koja nije napravila potez. Ako su se jedan ili oboje već pomaknuli preko polja, onda se ne može izvršiti rokada. Suština ovog pokreta je da se kralj pomjeri za 2 ćelije u krug, a ona se preuređuje za kralja. Ovo je jedini slučaj kada su u jednom potezu uključena 2 komada odjednom.
konj
Nastavimo učiti šah. Kako se kreću figure za koje su čuli čak i ljudi koji su daleko od igre? Kretanje konja je slično slovu "G". Preskače 2 polja i stoji na trećem, okomito na prethodni pokret. Korak se može napraviti i vertikalno i horizontalno. Konj se također može okretati u bilo kojem smjeru. Dakle, ova figura, koja stoji u centru polja, ima 8 opcija za kretanje. Kao rezultat poteza, vitez uvijek završi na polju suprotne boje.
Još jedna prednost viteza je da može preskočiti druge figure, uključujući i neprijateljske, a da ih ne pojede. Bez posledica po sebenapada damu, topa ili biskupa, jer se kreću na potpuno drugačiji način i neće moći prestići lukavog. Da bi pobijedio, vitez mora zauzeti mjesto napadnute figure. U suprotnom, samo će ga preskočiti.
Oficir
Kako se kreću šahovske figure ako su biskupi? Dijagonalno. Svaki igrač ima "bijelog" i "crnog" biskupa. Ovo ime je dato zbog početne boje polja na kojem komad stoji. Nemoguće je to promijeniti. Policajac ne može preskočiti druge figure. Inače, njegova kretanja nisu ograničena: u bilo kojem dijagonalnom smjeru za bilo koji broj ćelija. Da biste pojeli neprijateljski komad koji stoji na putu oficiru, morate ga staviti na njeno mjesto.
Queen
Najpokretljivija i najmoćnija figura. Kreće se poput biskupa i topa zajedno. Odnosno, okomito, vodoravno i dijagonalno na bilo koji broj ćelija iu svim smjerovima. Ima samo jedno ograničenje: ne možete preskakati komade. U slučaju opasnosti, kraljica se može sakriti u bilo kojem smjeru. Ako je potrebno, napadnite sa bilo koje tačke na tabli. Kraljica je najmoćnije oružje u rukama šahista.
Kralj
Najvažnija figura koja zahtijeva stalnu zaštitu. Ona će završiti proučavanje pitanja kako se figure kreću u šahu. Kralj se praktično nema načina da se sakrije, jer se može pomjeriti samo za 1 polje. Naravno, može hodati u bilo kojem smjeru: dijagonalno, okomito ili horizontalno. Ali i kontrolirajte toje također prilično jednostavan, podložan značajnom uklanjanju. Kralj jede neprijateljske figure na isti način kao što se kreće - pomerajući 1 polje. To je sve što se može reći o tome kako se šahovske figure kreću.
Sa kraljem je povezan kraj igre. On je odjavljen. To znači da je najvažnija figura napadnuta, i da nema gde da se sakrije: protivnici su svuda okolo. Također nema vlastitih dijelova iza kojih se možete sakriti. Ako se takva pozicija stvori, igra se završava. A onaj koji je odjavljen smatra se gubitnikom.
Check je situacija kada je kralj napadnut, ali može otići ili blokirati. Također je moguće da se prijeteća figura može pojesti. Kralj se ne može ostaviti na udaru. Kako se šahovske figure kreću u ovom slučaju? Sve akcije igrača moraju biti usmjerene na zaštitu kralja.
Pat je vrlo zanimljiva situacija u igri. U ovom slučaju, sam kralj nije napadnut, nije pod kontrolom, ali nema kamo otići: sve ostale ćelije kontroliraju neprijateljske figure. Istovremeno, ni svita ne može priskočiti u pomoć. Zastoj se računa kao neriješeno, igra se završava.
To je sve o osnovnom elementu igranja šaha. Kako se figure kreću, znate, možete započeti igru.
Preporučuje se:
Početak šahovske partije: šta je to i kako se igra?
Započinjanje šahovske partije - lako ili teško? Kako možete početi? Postoji li princip ili "formula uspjeha"? U ovom članku pokušat ćemo vam pomoći u rješavanju ovih problema i savjetovati najčešće sheme. Nadamo se da će vas ovaj članak uvesti u svijet šaha i pomoći vam da saznate istinu o ovoj igri
Velika ptica šljuka: opis, stanište, karakteristike vrste, reprodukcija, životni ciklus, karakteristike i karakteristike
Šljuke se ponekad brkaju sa šljukom, ali ako pažljivo pogledate, možete vidjeti brojne razlike, koje ćemo razmotriti u nastavku u članku. Čitalac će saznati i detalje o životu velike šljuke uz fotografiju i opis njenih karakterističnih osobina i ponašanja tokom sezone parenja. Iznenadićemo vas i rezultatima istraživanja švedskih ornitologa, koji su ovu predstavnicu ptica doveli na prvo mjesto među ostalim pticama selicama
Ronge ptica: opis, stanište, karakteristike vrste, reprodukcija, životni ciklus, karakteristike i karakteristike
U članku ćemo bliže upoznati čitaoca sa pticom ronji, saznati njene navike, šta voli da radi, osim da peva, kako gradi gnezda i osniva porodicu u kojoj je možete sresti u prirodi. Također će biti korisno da vlasnici ove ptice, koji je drže u kavezu kod kuće, saznaju šta kuksha voli jesti
Kako slon hoda? Šah - kako se figure kreću
Šah je najstarija nama poznata zabava. Koliko god da ih igrate, ne mogu vam dosaditi, jer je svaka igra potpuno drugačija od prethodne
Šahovske figure - filozofija pobjede
Oni koji su zainteresovani za ovu drevnu i najkorisniju intelektualnu igru, pre svega, treba da se upoznaju sa glavnim likovima svake zabave. Dakle, dozvolite mi da vas upoznam sa šahovskim figurama! Ukupno postoji šest različitih tipova. Svaki od dva protivnika ima po jednog kralja, jednu damu, dva topa, dva biskupa, dva viteza i osam pijuna